KIMI K1.5:大规模强化学习在大语言模型中的应用与工程实践

目录 1、核心技术创新:长上下文强化学习 2、策略优化的技术细节 2.1、在线镜像下降变体 2.2、长度惩罚机制 2.3、智能采样策略 3、工程架构创新 3.1、混合部署框架 3.2、代码沙箱与奖励模型 3.3、分布式系统架构 4、实验成果与性能提升 5、结论与未来展望 大语言模…

品融电商解读:小红书KOC打法如何重构品牌增长新路径

品融电商解读:小红书KOC打法如何重构品牌增长新路径 在内容生态高度饱和的今天,品牌若想在小红书等平台实现破局,仅依赖“产品为王”的单一逻辑已远远不够。作为国内头部的小红书代运营公司,品融电商观察到,平台的竞…

Ubuntu搭建esp32环境 配置打开AT指令集 websocket功能

1,搭建前提 环境搭建参考乐鑫官网给的本地编译 ESP-AT 工程方法 因为公司电脑和网络的特殊性,不能正确解析域名(仅在浏览器上可以访问) ,所以这边访问的时候改成了ssh 未了避免使用外网困难的问题,这里用…

一文读懂什么是K8s Admission Controller

#作者:曹付江 文章目录 1、什么是 Admission Controllers?2、如何创建 Admission Controllers?3、Admission 控制器的最佳实践 K8s 中的操作与安全标准执行机制: 1、什么是 Admission Controllers? Admission contro…

LabVIEW形状误差测量系统

在机械制造领域,形状与位置公差(GD&T)直接影响装配精度与产品寿命。国内中小型机加工企业因形状误差导致的返工率高达12%-18%。传统测量方式存在以下三大痛点: ​ 设备局限:机械式千分表需人工读数,精度…

u3d预制件笔记

本文意在整合预制件相关重要信息,将较多的信息量浓缩出精华,并记录个人理解心得 一.预制件的概念和用途 Unity 的预制件系统允许创建、配置和存储游戏对象及其所有组件、属性值和子游戏对象作为可重用资源。预制件资源充当模板,在此模板的基…